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アロンダイト キャラ説明 キャラクターカード カード名 性別 マーク 属性 取得方法 1 2 3 アロンダイト/目標:最強 男 闘 探 信念 探偵物語4 スタンドカード カード名 取得方法 ラストダイナソー/アロンダイト 探偵物語4
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名前:アロンダイト 種族:ニダンギル 出身:カロス地方・コボクタウン 性別:♀ 年齢:3(稼働期間)・14(享年) 身長:138 バスト:F おや:オチェアーノ 剣の古城に住まう双子の令嬢の片割れ。 右目隠れで縦ロールが2本の方。 口数少ない物静かな乙女、陶器のように美しく白い肌を持つ。 二振りの剣を舞うように振るう。 その正体はとある貴族が幼くして亡くなった娘をモデルに作り出した人形。 魂を宿した魔剣が本体で人形の体を動かしている。 名前も憑代となっている剣の名前を名乗っている。 +君の名は 名前・剣の元ネタは円卓の騎士ランスロットの剣アロンダイト 転じて亡き少女の名はラン 生前は好奇心が強く比較的活発な娘であった 姉妹で
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四天王攻略 四天王一人目 四天王二人目 四天王三人目 四天王四人目 チャンピオン
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バックギャモン 機種:FCD 作曲者:すぎやまこういち、馬場由佳 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:1990 概要 古代エジプトの「セネト」を発祥として、西洋で発展し確立したボードゲーム「バックギャモン」をゲーム化したソフト。 後にニンテンドーDSの『だれでもアソビ大全』にも同ゲームが収録された。 楽曲のうち、デモ&マッチプレイのみ日本バックギャモン協会の名誉会長であるすぎやまこういち氏が担当。 すぎやま氏は1977年秋のバックギャモンの日本選手権にて優勝するほどの腕を持つ。 ディスクシステムの音源を使用した大人っぽいタイトル曲が良い感じ。各種ジングル曲も良く作り込まれている。 収録曲(曲名は仮称) 曲名 作曲者 補足 順位 タイトル 馬場由佳 タイトルBGM デモ&マッチプレイ すぎやまこういち デモンストレーション&マッチプレイ音楽。 トレーニング&2プレイヤー 馬場由佳 トレーニングモード&2プレイヤーモードBGM トーナメント 馬場由佳 トーナメントモードBGM 表彰状 馬場由佳 トーナメント優勝BGM
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違法施設破壊作戦 オーダータイプ オファー:ランクB 依頼内容 ORDER:HORIZONスカイユニオンの支配領域に、条約違反施設の存在が浮上しました。該当施設の確認、調査を行い違反施設と判明した場合、施設を破壊してください。 オーダーマップ カームガイア 達成目標 報酬 施設の調査 29,000c 【出現する敵機】 スピットビー スレイドッグ センチネル ブリーザー センティピード ☆クロンダイク ☆レッドドッグ ☆ガルガンチュア 【僚機】 ☆ペインキラー ☆デヴァ 内容 【ターゲット数12】 施設に近付くとイベントが発生し、目標が「条約違反施設の破壊」に更新される。 その直後にクロンダイクとレッドドッグとガルガンチュアなど、敵機が出現する。 クロンダイクとレッドドッグとガルガンチュアの撃墜は、オーダークリアには関係ない。 全ての砲台を破壊するとオーダークリア。 アーセナル三名を撃墜しても、オーダークリアにならないので 撃墜後にリトライする事で、装備の厳選が他オーダーと比較的して楽にできる。 スキャン 「ウォールアート(5)」 Y字の建物(01)の外壁。 「スパイラル(シャープ)」 上記建物の東にある円柱状の建物の屋根。 入手可能装備 基本的に装備しているものが手に入るので、概要は各人物の頁参照。 ●「クロンダイクは敵機装備Ⅱ」 ●「レッドドッグは敵機装備Ⅳ」 ●「ガルガンチュアは敵機装備」 めも クロンダイク ロングソード体1 オサフネ左 キュクロプスS3 L カグツチL フレイムグレネードL レッドドッグ ヘカトンケイル体1 ゴリアテ足3 シルバーレイヴンⅡ2 S1 テンペスト レイジグラトニーN F3 クーリングシステム ガルガンチュア アトラス体1 足3 ゴリアテ右2 左3 エンジェルオブデスN L3 バルガグリード スプレンダーN L3 クーリングシステム
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対応ソフト 発売済み、または発表済みのWi-Fiコネクション対応ソフトです。 未確認情報なども含まれます。また、対応を予定していたものの未対応になる場合もあります。 公式のニンテンドーWi-Fiコネクション 対応ゲームソフト一覧も確認してください。 2014年5月20日23 00に終了する。 許可されたメンバーとは、すでにローカルで通信済みの相手、またはIDによって手動登録した相手です。 ソフトスレ案内 発売済み(DS) メーカー ソフト名 備考 ERTAIN こころを休める大人の塗り絵DS 2 サーバー上に作品を10枚まで保存。 ウォルト・ディズニー・ジャパン 化石超進化スペクトロブス エレクトロニック・アーツ ドラゴン桜DS 月1回の「全国模試」と「小テスト」への参加。 角川書店 真・らき☆すた 萌えドリル ~旅立ち~ 対戦。 カプコン 流星のロックマン ブラザー登録、ブラザー間のメール送受信、レコードのデータ更新、ライブラリの情報共有。 カプコン 流星のロックマン2 前作の要素に加えて通信対戦が可能。 元気 ウィナーズサークル 対戦、自家生産種牡馬の種付け権や繁殖牡馬の交換。 コナミ あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 コナミ ボクらの太陽 Django Sabata アイテム配信。 コナミ ワールドサッカーウイニングイレブンDS コナミ クイズマジックアカデミー 対戦。アーケード版との連携。新規問題のダウンロード。 コナミ 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス- アイテム売買と協力プレイ。 コナミ 麻雀格闘倶楽部DS Wi-Fi対応 全国対戦。 コナミ 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX Spirit Summoner 対戦。 コナミ 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2007 フレンドとのボイスチャットが可能な対戦。世界ランキング。各種データの配信。 コナミ ワールドサッカー ウイニングイレブンDS ゴール×ゴール! 1対1の対戦。 コナミ 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2008 カードの配信。 コナミ パワプロクンポケット10 ランキングと対戦。 コーエー 三国志DS 2 武将データの交換・配布。 スクウェア・エニックス FINAL FANTASY III モグネット(手紙の送受信) スクウェア・エニックス チョコボと魔法の絵本 ポップアップデュエルの全国対戦。 スクウェア・エニックス チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者 ポップアップデュエルの全国対戦。 スクウェア・エニックス シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+ ポップアップデュエルの全国対戦。 スクウェア・エニックス ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー スクウェア・エニックス ドラゴンクエストウォーズ ダウンロードタイトル(Nintendo DSi Ware) 対戦 スクウェア・エニックス ドラゴンクエストIX アイテム、クエスト配信 スクウェア・エニックス 聖剣伝説 HEROES of MANA ステージ配信、ランキング スクウェア・エニックス いただきストリートDS フレンドとの対戦とチャット。 スクウェア・エニックス ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト モーグリの交換。 スクウェア・エニックス ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム マルチプレイ セガ BLEACH DS -蒼天に駆ける運命- 日本国内対戦、フレンド対戦、尸魂界霊位争奪戦(ランキング) セガ ぷよぷよ!-15th Anniversary- 対戦。 セガ ぷよぷよ7 対戦。 セガ 不思議のダンジョン風来のシレンDS 風来救助隊、ランキング。 セガ 三国志大戦DS 対戦 セガ BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 対戦。 セガ ドラえもん のび太の新魔界大冒険DS 不特定多数匿名対戦 セガ ソニック ラッシュ アドベンチャー ワールドランキング。 セガ 古代王者 恐竜キング 7つのかけら 対戦。 タイトー ロストマジック 対戦。 タイトー アルカノイドDS 対戦。 タカラトミー NARUTO-ナルト- ナルトRPG3 霊獣VS木ノ葉小隊 対戦。 タイトー 非常口 -EXIT DS- タイムランキング。 TDKコア DSパズラー ナンプレファン&お絵かきロジック Wi-Fi対応 全国ランキング。 ディンプル サンケイスポーツ監修 Wi-Fi馬券予想力トレーニング ウマニア 2007年度版 馬柱データのDL。 任天堂 JUMP ULTIMATE STARS フレンド対戦、日本国内対戦。 任天堂 Wi-Fi対応 役満DS 全国のユーザーと対局。フレンドとはボイスチャット可。 任天堂 おいでよ どうぶつの森 ひとつの村に最大4人(許可されたメンバー)が集まって同時プレイが可能になります。チャット有り。 任天堂 スターフォックス コマンド 対戦。 任天堂 タッチパニック 四種類の対戦モード。 任天堂 テトリスDS 「スタンダード」「プッシュ」で対戦。最大4人まで。 任天堂 ニンテンドーDSブラウザー Opera8.5ベース。IMEにATOK搭載。GBAスロットに挿入するメモリ拡張カートリッジ別2パッケージ。厳密に言うと「Wi-Fiコネクション」対応ではない。 任天堂 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 双方向ボイスチャットをしながら対戦や交換。 任天堂 ポケットモンスター プラチナ 双方向ボイスチャットをしながら対戦や交換。 任天堂 マリオカートDS 許可されたメンバー、または国内・世界の誰かと最大4人での対戦に対応(一部制限あり)チャットなし。 任天堂 メトロイドプライム ハンターズ 対戦。戦った相手を任意でライバル登録可能。フレンドと戦闘開始前にチャットとボイスチャット可能。 任天堂 監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS 任天堂 激闘!カスタムロボ ランダム対戦、ライバルとの対戦、フレンドとの対戦が可能。対戦前にはボイスチャットができる。 任天堂 健康応援レシピ1000 DS献立全集 メール送信。 任天堂 ピクロスDS Wi-Fiマイピクロスコンテストへの参加と問題の配信。 任天堂 立体ピクロス Wi-Fiマイピクロスコンテストへの参加と問題の配信。 任天堂 ジェットインパルス 対戦。 任天堂 マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! ステージ配信。 任天堂 Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全 ランダム世界対戦と多言語チャット。世界ランキングへの参加。国内フレンドとの対戦とチャット。 任天堂 パネルでポンDS 対戦。フレンドとのボイスチャット。 任天堂 数陣タイセン 最大4人までの対局。 任天堂 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 フォースの奪い合いの対戦。 任天堂 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊 メールの送信。 任天堂 DS文学全集 文学作品のDL。 任天堂 高速カードバトル カードヒーロー 全国対戦とトレードとカードのレシピ交換。フレンド同士ならボイスチャットができる。 任天堂 マリオ ソニック AT 北京オリンピック 世界ランキング。 πアーツ 高レート裏麻雀列伝 むこうぶち ~御無礼、終了ですね~ ランダム対戦とフレンドとのボイスチャット。 ハドソン Touch!ボンバーマンランド 対戦(参加人数2~4名) ハドソン ボンバーマンストーリーDS 対戦(参加人数2~4名、CPU含めて最大8名) ハドソン Wi-Fi対応 厳選 テーブルゲームDS 対戦。フレンドとのボイスチャト。 ハドソン エレメンタルモンスター ~五柱神の謎~ ランキング。 ハドソン ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域 マルチプレイでの3人までの協力プレイ。 バンダイナムコゲームス デジモンストーリー 他ユーザーのデジモンとのマッチングによってデジタマ誕生(いわゆるお見合い) バンダイナムコゲームス デジモンストーリー サンバースト・ムーンライト 対戦。 バンダイナムコゲームス 機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀+Z さらにデキるようになったな! 対戦。 バンダイナムコゲームス プロ野球 ファミスタDS 対戦。 バンダイナムコゲームス 平成教育委員会DS 全国統一模試スペシャル 全国ランキング。 バンプレスト カスタムビートバトル ドラグレイド 対戦。全国ランキングへの参加。「バレット」や「ビートコンボ」の交換。 フロム・ソフトウェア 天誅DS アイテムトレード。 マーベラスエンターテイメント Contact 通信した友達を反映したNPC登場。Wi-Fi専用ステージ出現。 マーベラスエンターテイメント ルーンファクトリー -新牧場物語- フレンドとアイテム交換、チャットなど。 マーベラスエンターテイメント Luminous Arc - ルミナスアーク 対戦。 マーベラスエンターテイメント 川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩 4人までの対戦。 マーベラスエンターテイメント ルーンファクトリー2 最大4人までのすごろく、アイテム交換、モンスター同士のふれあい。 マイルストーン タンクビート 対戦。 マイルストーン タンクビート2 激突!ドイツ軍vs.連合軍 対戦。 メガサイバー パピぃぬベクター1 対戦。 レベルファイブ レイトン教授と不思議な町 問題の配信。 レベルファイブ レイトン教授と悪魔の箱 問題の配信。 発売済み(Wii) メーカー ソフト名 備考 アトラス カドゥケウス ニューブラッド 世界ランキング。 アークシステムワークス バスフィッシングWii ~ロクマル伝説~ フレンド対戦とランダム対戦。 エレクトロニック・アーツ FIFA08 ワールドクラス サッカー 1vs1の最大2人までの対戦。厳密に言えば、独自サーバーを使用しておりニンテンドーWi-Fiコネクション対応ソフトではない。 コナミ 実況パワフルプロ野球Wii 3ユーザーを1組としてのCPUとのチーム対戦。 コナミ 実況パワフルプロ野球Wii決定版 3ユーザーを1組としてのCPUとのチーム対戦。 コンパイルハート しゃるうぃ~☆たころん フレンドとの対戦とランダム対戦。 スクウェア・エニックス チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 ポップアップデュエルの全国対戦。 セガ 実戦パチスロ・パチンコ必勝法!Sammy's Collection 北斗の拳 Wii ランキング。 セガ ゴーストスカッド ランキング。 セガ ナイツ ~星降る夜の物語~ 2人までのレースゲーム対戦。マイドリームの共有。 ディースリー・パブリッシャー SIMPLE Wiiシリーズ Vol.1 THE みんなでカート・レース 4人までの対戦。 ディースリー・パブリッシャー SIMPLE Wiiシリーズ Vol.2 THE みんなでバス釣り大会 ランキング。 ディースリー・パブリッシャー SIMPLE Wiiシリーズ Vol.3 遊んで覚える THE パーティー・カジノ 対戦。 ディースリー・パブリッシャー SIMPLE Wiiシリーズ Vol.4 THE シューティング・アクション 対戦。 任天堂 ポケモンバトルレボリューション 全国対戦。 任天堂/アリカ フォーエバーブルー 共同ダイビング。 任天堂 マリオストライカーズチャージド 対戦。 任天堂 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 世界ランキングへの登録。 任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズX 国内の4人までのフレンドあるいはランダム対戦。データ共有。 ハドソン 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! 「10年トライアル」モードでの全国・都道府県別総資産ランキング。 バンダイナムコゲームス ドラゴンボールZ Sparking!METEOR Wii版のみの対戦。 ユービーアイソフト ラビッツパーティーリターンズ 世界ランキング。 DS発売予定 メーカー ソフト名 備考 関連情報 アクティビジョン 「トニーホーク(海外では発売済)」 ● エレクトロニック・アーツ 「バーンアウトDS」 日本発売不明 ガンホー・オンライン・エンターテイメント ラグナロクオンラインDS(仮) ネットワークRPG ● スクウェア・エニックス ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ネットワークRPG ○ スパイク 「プロフェッショナルレスリング(仮)」 ● タイトー SPACE INVADERS EXTREME 対戦。 ○ バンダイナムコゲームス デジモンチャンピオンシップ マーベラスエンターテイメント 牧場物語 キラキラ太陽と仲間たち フレンドとボイスチャットが可能なアイテム交換。 ○ ※英数順(記号- 数字- 英字)でソートされています。 ○:公式発表、またはゲームの具体的な内容がわかるソース ●:それ以外 Wii発売予定 メーカー ソフト名 備考 関連情報 コナミ ワールドサッカー ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 チャンピオンズロードで使う選手のトレード。対戦。 ● セガ ソニックライダーズ シューティングスターストーリー 2008年1月発売予定。ランキングとゴーストDL。 ● セガ 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ アイテム交換など。 ● ディースリー・パブリッシャー SIMPLE Wiiシリーズ Vol.5 THE ブロック崩し 2008年2月28日発売予定。 ● ディースリー・パブリッシャー SIMPLE Wiiシリーズ Vol.6 THE ワイワイ・コンバット 2008年2月28日発売予定。 ● 任天堂 みんなの常識力テレビ 問題の配信と常識力診断。 ● 任天堂 突撃!!ファミコンウォーズWii ● 任天堂 マリオカートWii 2008年4月10日発売予定。 ● 任天堂 Dr.Mario 細菌撲滅 WiiウェアDL専用ゲーム。対戦。 ● ハドソン スターソルジャーR WiiウェアDL専用ゲーム。全国ランキング。 ● ハドソン Wi-Fi対応 厳選テーブルゲームWii バンダイナムコゲームス プロ野球 ファミリースタジアム 対戦。 ● ユービーアイソフト ニトロバイク 最大6人までの対戦。 ● ※英数順(記号- 数字- 英字)でソートされています。 ○:公式発表、またはゲームの具体的な内容がわかるソース ●:それ以外 新作情報等 いい加減古くなっていたので更新。2005年E3で発表された対応ソフトのうち、「未定」などの怪しいものは除外。 -- 中の人 (2006-04-18 16 59 35) なかなかイイカンジの戦闘機ゲーム(WI-FI対応) -- ジェットインパルス (2007-02-17 21 07 06)
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基本情報 投稿日 2020/06/16 説明欄 主な登場キャラ 動あり 備考 病院に電話をかけようとしたのにFAXにかけてしまった(ファックに精子をかけられないのに)。 「サブありはライバル」宣言 “※妖怪ウォッチのアニメで喋ってる途中に戦闘仕掛けてつっこまれてるシーンがあったはず”というテロップが出てくるが、厳密には喋っている最中につっこまれるのは映画(第一弾)である。 「逆転していいのはマジックミラー号だけ」発言の初出 コメント欄 名前 コメント
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【検索用 ひあそひ 登録タグ 2022年 CHUNITHM MUSIC DIVER VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 かめりあ ひ りゅうら プロジェクトセカイ カラフルステージ! ミリオン達成曲 初音ミク 曲 曲は 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:かめりあ 作曲:かめりあ 編曲:かめりあ イラスト:りゅうら 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『ヒアソビ』 第9回プロセカNEXT応募楽曲。当時は落選となったが、約1年9ヶ月後の2024年1月にプロセカに収録されることとなった。 2022年10月26日、自身初となるミリオン達成。現在ボカロオリジナル曲でミリオンを達成している曲の一つ。 歌詞 (youtube概要欄より転載) (燃えるアヴァンチュール) (密会のアピール) (融けていくルール) 清純を装ってる 泥棒猫の罠は誘い (Bam bam we're damned)(Ba-bam bam we're slammed) だれも×付けないなら 「正解」と同じでしょ (Bam bam we're damned)(Ba-bam bam we're slammed) 甘い甘い捕食的な愛 そんな「駆け引き」なんてできっこない 私 欲求のまま狩るだけだから 二人しか知らないこのロマンス 罪な味で濡らすこのパラダイス 麻痺する前に もう点火して 求めてよ 危険なヒアソビを 甘えて 悶えて 肌に牙を剥いて Woah 今宵限りのファンタジア 待ってないで さあ踊って その指焦がしてる Dissatisfaction(欲求不満) あとはなすがまま (Yeah) 転げ落ちるままさ (Yeah) 地獄の底まで (Yeah) Down Low, Low, Low, Oh 罪の意識さえ (Yeah) 一口で呑み込んで (Yeah) こぼれてる 吐息が 止まない 刺激が 人のモノだろうが ただ 掠め盗るだけ (3, 2, 1 Bass drop) (燃えるアヴァンチュール) (密会のアピール) (融けていくルール) いたずら、ままごと そんな言葉じゃずっとぬるい (Bam bam we're damned)(Ba-bam bam we're slammed) 一瞬の儚い 夢こそグサって残るでしょ (Bam bam we're damned)(Ba-bam bam we're slammed) あなたとわたしで何がしたい? どんな「計算」だってあてにしない 熱と嘘で答え かき消えるから 後ろ手で鍵を掛けてランデヴー 優しく獲物を狙ってほくそ笑む 齧り付いたなら もう点火して 教えてよ 醜いヒアソビを モラルも 理性も 置き去りの獣に Woah 情熱性のヒプノシス 絡め取って 楽にして 此処から先は全て Infraction (違反行為) 愛の言葉なんて (Yeah) もういらないから (Yeah) ドン底のハネムーン (Yeah) Down Low, Low, Low, Oh ワガママこじらせ (Yeah) 騙し騙されるHeart (Yeah) 過ちは No return 虜に染めるカラー もう戻れないなら ただ 爛れ切るだけ さあ塞いで ウイスキーの香りの口吻で 今宵は狩人と獲物 仕留めて 火を付けて 咎めてよ バカげたヒアソビを 孤独が 鼓動が ここじゃ止めらんないじゃん Woah 背徳感のトラジェディ 誰かさんとの 約束ごと ただ奪い去るだけ 求めてよ 危険なヒアソビを 甘えて 悶えて 肌に牙を剥いて Woah 今宵限りのファンタジア 待ってないで さあ踊って その指焦がしてる Dissatisfaction あとはなすがまま (Yeah) 転げ落ちるままさ (Yeah) 地獄の底まで (Yeah) Down Low, Low, Low, Oh 罪の意識さえ (Yeah) 一口で呑み込んで (Yeah) こぼれてる 吐息が 止まない 刺激が 人のモノだろうが ただ 掠め盗るだけ (燃えるアヴァンチュール) (密会のアピール) (融けていくルール) コメント ほんとに大好き -- nu (2022-05-09 09 39 41) あー好き -- 唐揚げマン (2022-05-19 13 25 39) ミリおめ~!!(≧∇≦)ノ 大好きだよ――!! -- 名無しさん (2022-11-03 18 48 46) なんかもう尊い…この曲に出会えてよかった〜泣 -- ᵞᵉᵃᑋ (2023-01-13 17 58 35) 好き -- lei (2023-03-17 14 14 01) この曲でプロセカNEXT落ちるって……厳しいセカイだ…… -- あみにな (2023-11-09 10 43 25) プロセカnext一回落ちてる‥だと⁉︎でも来てくれてよかった‼︎ -- 名無しさん (2024-01-10 18 31 06) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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パルテナの鏡3DS版の攻略 だれでも編集してください
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ノーザリオ王国 ガイ・ムール共和国 シノビ族 グスタファ神聖帝国 マナ・サリージア法王国 ミレルバ諸島連邦 侵攻率係数 ノーザリオ王国 傾向と対策 ゲーム開始直後にウォーレンを奪ったグスタファと小競り合いを繰り返すが南で接しているガイ・ムールとはかつての同盟国であったためかあまり戦わない。 その為、領土は時間が経過してもほとんど変化しない。 騎士に関してはグラドスを筆頭にシズラーやマクシミリアン等、優秀なナイト系が多く負傷させるのに苦労が伴う。 その一方で、ルビーノ、イエナ、ピック等の初期レベルが低いがレベルが高くなると強力な敵に変化する者が多く、 その意味で一番早く倒しておきたい国と言える。 モンスターは水が多い拠点が多いせいかジャイアントスネーク系とマーメイド系が比較的目立つ。 侵攻する際は、シーサーペントを用意出来れば大きな戦果を期待出来る。 水の上にマーメイド系が移動した時は歌声には細心の注意を払いたい。 対策としてハイケンタウロスがいると心強い。 これらはミレルバにも同じ事が言える。 島国であり防衛有利の立地なので、レベルの低い騎士が守備隊を担っているケースが他の国よりも少なく、 特にフェリク、ウィル関連の戦場会話の回収には骨が折れる。 これらに関しては、なるべく自分がノーザリオでプレイしている周回で狙うべきかも知れない。 途中加入騎士 マクシミリアン:781年12節 ウィル:フェリクを負傷させる。 要注意騎士 ルビーノ 初期レベルの低さ故に危険な敵とは言えない。 むしろ、グラドスの方が遥かに強い。 専用クラス故に肉弾戦だけでなく間接攻撃もこなすがダメージは大した事がないので、 赤属性以外の前衛を中心に戦えば対して苦労はしない。 ただし、グランドプリンスになってしまうと評価は一転してしまう。 肉弾戦では普通に手強いし、射程2のフォールバーグは赤属性では300以上のダメージを受けてしまう。 倒そうにも、君主クラスの中で一番の防御力のおかげで簡単にはいかない。 防御が固いとはいえシールドや受け流しは取得していないため、 スナイパーやソードマスターが育っていれば有利に戦える。 グラドス 早期にノーザリオと戦う、ガイ・ムール、シノビ、グスタファにとっては大きな壁となる。 対策として、魔法の波状攻撃かナイトメアによるウィークネスが考えられるが 前者はデーモン系が多く配備されているグスタファなら可能だが、後者は開始直後では難しい。 ルビーノが出撃していれば彼を負傷させて撤退してもらうか、周りのモンスターを全滅させる等して 自分から撤退してもらった方が被害が少ないのかも知れない。 ジウ セイントのクラス補正でHPも防御力も後衛職のわりには高く、単独でも思いのほかしぶとい。 トップクラスのMPとINTによるヒールの回復量・手数が多く、放置しておくと敵の数を減らすことすらままならない。 白属性のユニットなのでカーズを当てられればいいが、カーズの射程=ディバインレイの射程でもあるため、あまり積極的に狙えるものでもない。 黒属性の武器があれば物理攻撃主体のほうが落としやすい。 ガイ・ムール共和国 傾向と対策 初期状態ではマナサリに次ぐ規模の領土・国力を持つ大国。戦力も充実している。 攻略する際は、接続する都市が多いコンウェルンやシュメンリーを奪えれば防衛拠点が一気に増えるため、戦力を分散させることができる。 比較的レベルの低い騎士も守備隊として前線に立たざるを得なくなり、各個撃破が狙いやすくなる。 さらに国土を分断するように侵攻を進めていけば、騎士の配置次第では主力のエルザやダリアンを孤立させられることもある。 CPU操作時は話の都合か、シノビを攻める確率が低くマナサリを攻める確率が高くなっている。 そのためオルタニア方面かセデストリア方面へ侵攻することが多い。 しばしばドロワンヌをミレルバに奪われて混戦になっているパターンも。 初期領土の防衛をまかなうだけの戦力は足りているのだが、侵攻先の拠点を守り切るには不十分で、隣接拠点が増えると防衛線を維持できなくなる傾向がある。 1つ2つ拠点が増える程度で大陸南西部を支配するに留まり、他の地域に進出してくることは滅多にない。 途中加入騎士 シュガー:781年2節 リアン:781年3節 フェイ:781年12節以降 要注意騎士 エルザ 個人能力ではAGIが高めとはいえ、他の能力値も高水準でつけ入る隙が少ない。 ローズヴァルキリーになると受け流しのスキルを習得するため相当硬い。 AGI(回避率)の高さゆえに包囲効果を利用したくなる場面も多いが、固有技クリムゾンロンドの存在が厄介。 固有技を使うとさらに輪をかけてAGIが上昇するため、グラビティによる補助もオプションとして持っておいたほうがいいかも知れない。 他の騎士同様にウィークネスやマジックダウンをかけてから攻めたいが、物理・魔法いずれもこなせる能力なので、防御面はともかく火力面の弱体化には手間がかかる。可能なら両方かけておいてもいい。 勇ましく単身突っ込んでくればまだ対処しやすいが、モンスター(や他部隊)を盾に魔法メインで攻撃してくる展開だとかなり手を焼かされる。 持久戦・消耗戦になってもMPが多くなかなか枯れないうえ、MPが尽きる頃にはこちらの前線は半壊or虫の息になっていることも。 そんな状況でほぼ無傷の彼女と殴り合っても勝てる見込みは薄い。 属性が赤属性に偏りがちな点が唯一の弱点で、青属性の部隊をぶつけることを意識するだけでもだいぶ違ってくる。 ムウア 初期配置の騎士では唯一のウィザード。 ジェノフレイムやエクサブラスト、カーズも脅威だが、ソリッドによる石化にも警戒が必要。 石化は解除手段がなければ即死と同義で射程も3と長め。 ユニコーン系の編成は半ば必須で、いてもヒール用のMPをメディカに取られがちになるのが地味に痛い。 継戦能力に不安があれば、プリースト系・クレリック系(かそれ経由)の騎士を入れておいてもいい。 敵部隊の初期配置にもよるが、出てきたら優先的に倒しておきたい騎士の一人。 ダリアン 開始時にレベル19。あと1レベルで最上級職である。 STRとAGIが高いので、昇格先がブラックナイトだとディゼニス並みの脅威になる。 CPU国同士でやり合うことは避けようがないが、自軍は彼がいる拠点には攻め込まないようにして、 できるだけ初期レベルのままで居てもらおう。 「触らぬ神に祟りなし」である。 幸いにも拠点数を減らして追い込むまでは君主のエルザとは別のチームで行動することが多い。 シノビ族 傾向と対策 シノビは他国の領土に攻め込む事はほとんどない為、必然的にシノビの領土での戦いとなる。 シノビの領土は道以外はほぼ全てが森と言ってよくモンスターはマンドレイク系が多く配属されている。 森の中のマンドレイクはかなり厄介で森の中にいる為、命中回避率が高くなる上に毎ターンHPが回復される為、 時間をかけるほどこちらが不利になっていく。 騎士はタリア、アンクル・トビー、シド、ヨーゼと森での適性が高いキャラが多い。 そして、781年13節になるとデラが加入して一気に手強さが増す。 ノーザリオと並んで、早めに倒したい勢力の一つと言える。 侵攻する際はマンドレイク系への対策にゴーレムを連れていきたい。 マヒを気にしないで戦えるし、マンドレイクであればミスはあまりないだろう。 森がほとんどなので、こちらもマンドレイク系、ゴブリン系、ケンタウロス系等の森に強いモンスターを連れていくのも有効である。 エンジェル系が割と多いのでケンタウロス系で狙いうちたい。 回避率が高い騎士はデラとアンを除き全て緑属性なのでフレイムドラゴンやレッドエレメンタルがいれば是非つれていきたい。 通常攻撃だけではどうしても命中に不安があるので、必中かつ相手の弱点は非常に心強いのだ。 先に他の国を滅ぼしているのであれば、侵攻する騎士にマナストーンを装備させたい。 途中加入騎士 デルガン:781年6節 アン:781年7節 デラ:781年13節 要注意騎士 タリア 他の君主に比べて、初期レベルが低めなのと攻撃力が低い方なのでわかりやすい脅威にはならないだろう。 しかし、膨大なMPによる回復魔法は戦いが長期化する原因となる。 HPが低めなので前に出てくれば魔法での集中攻撃で沈める事が容易だが、そうならない事が多いだろう。 無理にタリアを狙わずに敵を一体一体確実に倒して、衣を一枚ずつ剥がして行こう。 デラ はっきり言って、娘であるタリアよりも強敵である。 ステップと再移動によるいやらしい動きだけでなく、アサシンの攻撃力を生かした物理攻撃も脅威だ。 前に出てきたところを魔法による波状攻撃で沈めるのがある意味一番楽である。 包囲効果をもってしても簡単には命中させられない。 メデッサ クレリック系の騎士の中では図抜けてMPが高いので、この人がいるチームと戦う場合も長期化を覚悟すべし。 後衛型クラスなので君主タリアのように前に出てこないため、隣接して殴るには前衛のモンスターを排除する必要がある。 かといって、近づきすぎるとディバインレイの手痛い一撃を喰らう可能性が出てくる。 統魔力の高さが君主以外では随一であり、上級種や高コスト帯のモンスターを引率してくる。 デラが加入するまではシノビ族筆頭の存在である。 アンクル・トビー 全騎士で一番の回避率を誇り、間接攻撃も仕掛けてくる。 ただし、攻撃力は騎士の中では低い水準なので状況によっては放置しても問題はない。 森の中に入られると包囲したところで物理攻撃を命中させるのは難しい。 シド、ヨーゼ 同じクラスかつほぼ同じレベルなど1つの項目とした。 森の中に入られると簡単に攻撃が命中させられないので魔法で集中攻撃してご退場願うか ウィークネスで攻撃力を下がるなどの対応を取りたい。 アンクル・トビーほどの回避率がない代わりに攻撃力が高い方なので放置したくない相手である。 カルラ 同じランサー系のシオンが出撃する事がほぼない為、唯一の青属性と言える。 こちらの赤属性に対してのアンチとなる存在となる為、放置したくない相手と言える。 耐久力が高い分、そこまで回避率が高くない為、マンドレイク系やゴブリン系での間接攻撃で麻痺を狙うのが良いだろう。 また、グレムリンが複数いるのならサンダーの集中砲火でも良い。 グスタファ神聖帝国 傾向と対策 CPU操作時はノーザリオに侵攻することが多いが、他の国に侵攻する確率もそこそこ高い。 ただし初期状態ではガイ・ムールと国境を接していないため、大概マナサリかミレルバとやり合っている。 しかし一度は侵攻に成功しても、防衛に割く人員が不足しがちで、拠点を他勢力に奪われて飛び地を作ることもしばしば。 戦力的にはデーモン系の多さが最大の特徴。保有するマナ個体もデーモン系。 カーズをモロに喰らうとロクなことにならないので、見かけたら確実に倒して無力化するか、射程に入らずに殴れる敵を攻撃するといい。 マナ個体ではないもののジルニトラ(バハムート)の存在感も大きい。 早期に捕獲に成功すれば、かなりの戦力ダウンが見込めると同時に自軍の強化にも繋がる。 主力モンスターゆえに前線に出てくることが多いため、捕獲を狙える機会は多い。 初期状態ではジンジャーの部隊に配備されているが、侵攻時にティム自らが引き連れてくる場合がある。 グスタファ方面への侵攻を進めずとも、運が良ければ防衛戦で手に入る可能性もなくはない。 途中加入騎士 シルヴィ:781年2節 ノル:781年5節 レンセイ:781年10節 ジャズ:781年12節 シン:781年17節 要注意騎士 ティム 耐久力は君主の中では低く、(主に侵攻側のときに)突出してくれば撃破自体はラクな部類。 しかし固有技の燃費が良く一回の戦闘で2、3回は使えるうえに、黒属性の魔法も覚えているため、配下の騎士よりも一段上の厄介なユニットである点は他国同様。 特にディメンジョンは運次第とはいえ、一度決まってしまえば戦線が崩壊しかねない。 さらにティム本人のほか上級以上のデーモン系も使ってくる可能性があるため、レジストなどの対策があるに越したことはない。 ブリガンダインを持たざる君主ゆえに、状態異常に対する耐性を持たないのが弱点で、 マヒや気絶が入れば有利に戦いを進めることができる。 アルスン 初期チャンピオンの人形師もといティムの腹心。 防御力こそ最上級職の前衛としては低めではあるが、HPは高めでそれなりのタフさは備えている。 得意地形の山に陣取られてしまうとさらに手強さが増す。火力も当然高い。 CPUは技の使用を優先しがちとはいえ、通常攻撃のノックバックにも多少注意が必要。 難敵ではあるが、この人に関しては自軍で使っているときほどの強さは感じられないかも知れない。 ノル レンジャー/トレジャーハンターの中で戦場で普通に対戦が有りうる数少ない存在。 (ミレルバのトミーは初期レベル10で主力とはいえないので対戦が少ない) 決定力こそ無いが、レンジャーの立ち回り方の見本のような行動をとってくる。 ほぼ毎ターン使ってくるドロウトリックで複数のユニットをジワジワ削りつつ、1人を引っぱり出して陣形を崩してくる。 さらに技を使った後、後ろに引っ込むので早めに負傷撤退させるのも難しい。 シン 節が進むと加入する助っ人。固有クラス持ちでもある。 パッシブとして斬り払いSと魔法障壁Sを持っていて遠隔攻撃全般の通りが悪い。おまけに再移動まである。 攻防ともにハイスペックだが、HPだけは低めなので、火力に怯まずに集中攻撃すると割とあっさり沈む。 ダメージの通りは悪いものの、必中かつ反撃を受けないという点では魔法による攻撃も存外悪くはない。 マナ・サリージア法王国 傾向と対策 初期領土が大陸のほぼ中央にあるため防衛拠点が多く、節が進むと大概国の形が変わっている。 君主ルドとその側近カイルは確かに強敵なのだが、配下の騎士は人材難が深刻で、拠点防衛に2人の騎士しか割けていないケースがよく見られる。 そのため、どの騎士も戦場で一度も顔を見かけないということはあまりない。 全体の戦闘力は決して低くないものの、実際の戦闘になるとあまり強い印象がなく、レベル上げの相手としては理想的。 しかし調子に乗って攻め過ぎると、ルドやカイルと対峙する機会も相応に増えていく。 ルド怖さに早々に滅ぼすかどうかは悩みどころ。 また、下手に侵攻を進めると防衛拠点の多さに自国が悩まされることにもなりかねない。 モンスターはエンジェル系が多い。上級の個体も複数いる。 ディバインレイは要警戒だが、ホーリーワードでMPが枯れていることもそれなりにある。 マナ個体のシグルーン(アークエンジェル)は非常にレアなので滅ぼす前に確保したい。 途中加入騎士 ヴェータ:781年2節 ジェイド:781年5節 ※CPU操作時はセレナ、フレデリコ、サイラスは離脱せず終始マナサリ所属。 要注意騎士 ルド 単体火力の鬼……いや神。固有技を喰らってしまうと大半のユニットが天に召される。 通常攻撃でも下手したら体力の半分近くは持っていかれる。 ウィークネス要員としてナイトメアかソーサラー(経由)の騎士を入れておきたい。 デバフ込みでも主力級以外では安易に殴りに行けないほど反撃が痛い。 玉砕覚悟の鉄砲玉ならともかく、後悔させられたくなければ、(近接)攻撃を仕掛けるのは倒せる見通しが立ってから行うのが鉄則。 ギリアム(ヴェール)、ヴェータ・フレデリコ(パワード)、モニカ(歌)が同時に出撃している場合は、バフ対策にスペルブレイクが必要になることも。 ギリアムのヴェールに対しては適当な低コスト魔法(ベノム、フライングあたり)でもいい。 (大概初手で攻撃技を使うため)使用頻度はあまり高くないが、ルド自身も自己バフ技を持つ。 白属性のユニットなのでカーズが有効だが、釣り出し方には苦労させられる。 グール(Lv1)あたりをおとりにするか、いざとなればリバイブストーンの使用を検討してもいい。 準備もといルド対策が整っていない状況では死人を出さずに勝つのは難しい。 あまりにも戦力差があるようなら、負け方を選べるうちに潔く退却するのも一つの判断。 カイル ノーザリオのグラドスに次ぐ初期パラディン。一応MPとINTは彼のほうが高い。 個人能力ではグラドスにやや劣るとはいえ、そもそもパラディン自体が強いので、火力不足の部隊では無理に負傷させようとはせずに退却を狙っていくべきかも知れない。 パラディンも白属性なのでルド同様にカーズがよく効くが、ディバインレイがあるため一方的に攻撃できるわけではない。 (彼自身も含め)HPの減ったユニットがいると、攻撃よりもヒールの詠唱を優先させることがあるので、 一旦攻撃を開始したらなるべく手を緩めずに畳みかけるようにしたい。 ミレルバ諸島連邦 傾向と対策 シノビ族の海バージョンと言うべきか、水上が得意な騎士・モンスターが 水上地形の多いマップに陣取っているので攻めづらい相手。 マップや敵編成にもよるが、なるべく陸地におびきよせながら戦いたい。 ノーザリオ同様に大陸本土から離れている拠点が多いため、防衛拠点を増やさずに侵攻を進めやすい。 首都セントグラディアの一つ隣の拠点イルヴァニーは、西側(ミルヴィン側)からの防衛に適した地形なので、選べるなら東側(ポートサイド側)から攻めるほうがスムーズに攻略できる。 防衛拠点の多さと慢性的な人手不足に心を砕くマナサリプレイ時は、特に因縁があるわけではないものの、最初にやり合う相手として都合の良い条件が揃っている。 この国を滅亡させても、加入するのはロレンツォ(と、条件次第ではガリバード)だけ という点でも旨味の少ない相手といえる。 魔法系騎士が足りないなら、あえて他国に滅ぼさせてソフィー加入を狙うほうが まだ有用かもしれない。 節が経過してもステラ(とアデュー)のクラスチェンジがあるくらいで、多少放置しておいても他国ほどの大幅な戦力アップはしない。 マナサリ以外では領土の遠さもあり攻略の優先順位は低め。 CPU操作時は他国に侵攻する確率が最も高く好戦的な国で、CPU国同士の小競り合いを避けたいなら、大陸から追い出すくらいはしておいてもいいかも。 途中加入騎士 ユウキ:781年8節 要注意騎士 ステラ 能力的にはSTRとAGIが高めで、STRは君主の中ではなにげにルドに次いで高い。(それでも20以上離されてはいるが。) 移動力が他の君主よりも1多いうえ、固有クラスが水得意なので移動面での制約も少ない。 水得意でなおかつ領土内に水地形が多いので、グラビティが有効な場面がそこそこある。 固有クラスのキャプテンは移動後に使える技を複数持っているのが特徴。自己バフ技の使用頻度も高め。 これらの技はいずれもMP消費が軽いため、MPが尽きない限りほぼ毎ターン使ってくると思っていい。 自分から攻撃する際には気絶付与の技を多用し、さながら機動力と命中率の高いバーバリアン系といった趣。ただし範囲技はなく反撃に気絶効果はない。 ルド同様に2射程以上の攻撃を持たず、接敵しないと攻撃できない点が弱点。そのため突出してくることもわりかし多い。 また、防御属性が最低でも2つ(青・黒)あるため、緑属性や白属性の攻撃が効きやすい。 サンダーやディバインレイを絡めると効率良く削れる。その一方、弓による攻撃は回避されることも。 ルドの覇道技やシンの光刃閃でも特大ダメージを与えられる。 パイレーツクイーンへの昇格後は自己バフと敵デバフを兼ねる蒼龍撃滅斬と黒魔法ディメンジョン、グラビティを覚える。 蒼龍撃滅斬は強力な反面、移動後使用不可という制約がある。戦いが始まったらなるべく使われる前に片をつけたい。 ディメンジョンを始めとした補助魔法は、攻撃を優先させることが多いとはいえ、全く使ってこないとも言い切れない。 一応、自分から攻撃すると反撃でHPが0になる状況では(しぶしぶ?)魔法を使う。 ギニー 全6勢力中、開始時点で唯一のヴァイキング。 STR高め・AGI低めで命中率に難があるバーバリアン系の典型ともいえる騎士である。 自軍の騎士として戦う場合には命中率の低さに悩まされるが、敵として戦うと思いのほか当てられる。 平時はロクに当たらないはずの攻撃も、包囲効果が発生すると現実的な確率で当たるようになるほか、 気絶やマヒの効果中は必中になる点には注意が必要。特に技を使われると非常に怖い。 とにかくSTRの高さが図抜けているので、攻撃を当てられたら平気で300-400とダメージをもらうことになる。 後衛タイプの騎士・モンスターは狙われたら一発で倒される可能性が高い。 魔法は良く効くので、近づいてきたら魔法で集中砲火を浴びせて負傷撤退させるのが望ましい。 アデュー 開始時点で最上級職が目前のレベル18。 君主ステラと同じ主力チームで行動することも多いので、程なくヴァイキングに昇格する。 バーバリアン系ながらAGIが高く、通常攻撃も難なく当ててくるのでギニーよりも手ごわく感じるであろう。 さらにはINTも高く、肉弾系の前衛クラスの中では魔法攻撃に強い方である。 侵攻率係数 ノーザリオ ガイ・ムール シノビ グスタファ マナ・サリージア ミレルバ 合計 ノーザリオ - 50% 50% 90% 50% 50% 290% ガイ・ムール 65% - 40% 65% 90% 65% 325% シノビ 50% 30% - 50% 50% 50% 230% グスタファ 90% 65% 65% - 65% 50% 335% マナ・サリージア 65% 90% 65% 65% - 65% 350% ミレルバ 70% 70% 70% 70% 70% - 350% ※Easy -10%,Hard/Challenge +10% あくまで係数なので、これが100%だからといって必ず侵攻するということでもないみたい (ただ、0%に書き換えるとどこにも攻めない・攻められない国にすることは可能) とのこと。